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Entrevista a: Linsey Murdock, directora de diseño del Live Team

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Mensaje por thanator Lun 19 Abr 2010, 20:26

Linsey Murdock, directora de diseño del Live Team, tuvo la oportunidad de charlar con GameSpot sobre la Guerra en Kryta. ¡Si quieres enterarte de los pormenores de la guerra y de sus repercusiones en Guild Wars 2, puedes leer la entrevista original aquí o en español si sigues leyendo.



GameSpot: Para aquellos que no se han enterado bien de los eventos ocurridos en las tierras de Kryta en Guild Wars ¿Puedes ponernos al corriente?

Linsey Murdock: Los jugadores de Guild Wars: Prophecies recordarán el Manto Blanco, el grupo aparentemente recto y piadoso que gobierna la nación de Kryta. En efecto, adoran a "dioses" conocidos como "Los Ocultos," que es un poco espeluznante, pero el Manto Blanco parece aceptable al principio. Después de todo, repelieron la invasión charr y salvaron Kryta, y parecen nobles y puros.

Pero las apariencias engañan. Con la ayuda de un cauteloso grupo de rebeldes de Kryta conocido como la Hoja Brillante, los jugadores aprendieron que el Manto Blanco era realmente un siniestro culto que sacrificaba inocentes para Los Ocultos--quienes eran en realidad los "Mursaat," una raza de malignos conjuradores. Con la ayuda de la Hoja Brillante, los jugadores fueron capaces de eliminar el Consejo Interno del Manto Blanco y la mayoría de los Mursaat fueron destruidos por la consecuente liberación de los Titanes.

Pero el Manto Blanco y los Mursaat que adoraban no fueron completamente derrotados. Al comienzo de la Guerra en Kryta, la antigua gerencia intermedia del Manto Blanco ha dado un paso hacia el poder e intentan desesperadamente mantener el control mientras la Hoja Brillante reúne sus fuerzas en la naturaleza. La facción de la Hoja Brillante quiere a la Princesa Salma, hija del rey ausente, en el trono de Kryta para restaurar la justicia y el mandato real a su tierra. Como puedes imaginar, el Manto Blanco quiere exactamente lo contrario. Ellos han respondido a la amenaza rebelde castigando a los habitantes de Kryta con leyes opresivas y contratando a los "Pacificadores," criminales y bandidos condenados que aterrorizan al pueblo.

GS: ¿Cómo nos prepararán para la historia de Guild Wars 2 los eventos planeados para la versión actual de Guild Wars--específicamente, la guerra entre el Manto Blanco y la Hoja Brillante?

LM: Como todo lo de Guild Wars, la guerra en Kryta definitivamente pone el trabajo preliminar histórico para Guild Wars 2, que tiene lugar 250 años en el futuro. Las figuras clave y los eventos de la guerra resonarán durante siglos.

GS: Entendemos que los personajes clave en el conflicto de Guild Wars, llamados Gwen la hipnotizadora, Kerian Thackeray el guardabosques, y la Princesa Salma serán figuras importantes. ¿Qué rol jugarán en el conflicto que se avecina?

LM: Los jugadores reconocerán muchos de los personajes clave en la Guerra de Kryta. La Princesa Salma es una figura histórica absolutamente importante. Hemos revelado que Logan Thackeray es un personaje importante en Guild Wars 2, pero su conexión exacta con Keiran Thackeray es algo que será revelado a su debido tiempo. Keiran y otros miembros de la Vanguardia del Halcón de Ebano jugarán papeles importantes en próximos acontecimientos, pero está mas allá de lo que puedo decir.

GS: ¿Cómo podrán participar los jugadores en el conflicto? ¿Pueden unirse a uno u otro bando? ¿Cómo afectarán sus acciones a lo que ocurre en Guild Wars?

LM: La Guerra en Kryta es una experiencia multimedia construida alrededor de nuevo contenido en el juego. Desde que la facción del Manto Blanco es claramente la de los malos, los jugadores se unirán a la causa rebelde de la Hoja Brillante para liberar Kryta de la tiranía. Te unirás al combate a través de varios encuentros, escenas, y misiones que desvelaremos a medida que la guerra avance. Tenemos también 2 nuevos trajes--los jugadores pueden apoyar a los rebeldes llevando el uniforme de la Hoja Brillante o suplantar al enemigo con atuendos del Manto Blanco.

Fuera del juego, puedes unirte a la Hoja Brillante o al Manto Blanco en sus páginas de Facebook. Para saber más sobre cada bando del conflicto, puedes visitar el sitio web de la Guerra de Kryta, que tiene fondos de pantalla, información, propaganda, y las Crónicas de Guerra--partes de guerra actualizados regularmente por el intrépido escriba Murro.

GS: ¿Cuánto después del conflicto entre el Manto Blanco y la Hoja Brillante tiene lugar Guild Wars 2? ¿Qué le ha ocurrido a Kryta como resultado del conflicto cuando comienza Guild Wars 2?

LM: Guild Wars 2 tiene lugar aproximadamente 250 años en el futuro, donde Kryta es radicalmente diferente de como es hoy día. La Guerra en Kryta es el primero en una serie de eventos que unen los mundos de Guild Wars y Guild Wars 2. El final de la Guerra en Kryta inicia una cadena de acontecimientos históricos que al final ponen a la Reina Jennah en el trono de Kryta en Guild Wars 2.

GS: Por último, ¿hay algo más que te gustaría añadir sobre este evento en el juego de Guild Wars, sus efectos en la secuela, o sobre Guild Wars 2 en general?

LM: Como ya mencioné antes, la Guerra en Kryta es la primera parte de "Guild Wars Beyond," una campaña que se amplía sobre la linea argumental de Guild Wars centrándose en los personajes clave y eventos históricos que dan forma al mundo en los años que nos llevan a Guild Wars 2. Durante los próximos 12 meses, Guild Wars Beyond continuará revelando el lore de Tyria más allá de los eventos del juego original. Tenemos un montón de cosas chulas planeadas para este año que enganchará a nuestros jugadores y prepararán el escenario para Guild Wars 2.

GS: Gracias, Linsey.
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